terça-feira, 20 de agosto de 2019

Projeto Folclore: Jogo da Memória.

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EIXOS, CONTEÚDOS E OBJETIVOS ESPECIFICOS.
Eixos: Oralidade e relação com a Linguagem Escrita e Arte
Conteúdos: Práticas de leitura Produção em artes visuais.
Objetivos: Desenvolver a memória visual, para que possa lembrar o que é visto e identificar itens que faltam no que foi observado.
 Produzir pinturas (jogo) com base em seu próprio repertório.
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Eixos: Oralidade e relação com a Linguagem Escrita e Movimento.
Conteúdos: Práticas de leitura e Conquistas percepto-motoras.
Objetivos: Desenvolver a memória visual.

Coordenar os movimentos óculo-manual por meio da percepção visual  com o movimento de manipulação, visando o aperfeiçoamento de gestos relacionados ao recorte.

Manhã: vamos levar para as crianças individualmente um jogo da memória trabalhado ao longo do projeto com alguns dos personagens mencionados, sendo eles: Curupira, Mula sem-cabeça, Iara, Saci Pererê, Lobisomem e Vitória Régia; para que venha a pintar conforme o seu próprio gosto. Em seguida pediremos a eles que com o auxilio das educadoras colem em um papel de cartolina e deixaremos secar.

 Tarde: Vamos retomar a confecção do jogo da memória após ter secado a cola, fazendo que as crianças recortem cada figurinha com o auxílio de cada educadora. Em seguida vamos brincar com o jogo confeccionado com e eles que será levado para a casa para brincarem com suas famílias.

Recursos: cola, tesoura, papel cartão, jogo impresso e lápis de cor.

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